怎么制作二维动画人物

162人浏览 2024-06-22 03:37:44

7个回答

  • 夏雨悠然
    夏雨悠然
    最佳回答

    制作二维动画人物是一项艰苦而复杂的工作,需要关注许多细节,使用许多技术和工具。但是,如果您想要真正制作出独特、精美的二维动画人物,您必须掌握以下几个步骤:

    首先,在开始制作二维动画人物之前,重要的是了解您的目标受众和所需风格。这有助于您确定人物的外观和动作,以及选择合适的颜色和细节。

    接下来,您需要制定一个计划来构建您的二维动画人物。在此过程中,您必须考虑人物的宽度、高度和身体部位,并确定身体各部位的比例和位置。

    然后,您需要为您的二维动画人物设计服装和道具。这是迎合您目标受众和所需风格的又一环节。服装和道具能为您的人物添加更多的细节,并让其更加精美。

    最后,您需要使用二维动画软件绘制您的人物并为其添加细节和动画效果。在此过程中,您需要掌握许多技巧和工具,如轮廓线、填充、渐变、变形、动画曲线等。

    总之,制作二维动画人物需要大量的耐心和用心。但是,如果您掌握了上述步骤和技术,您就能够创造出独特、精美的二维动画人物,吸引并满足您的目标受众。因此,不要拖延,开始您的制作之旅吧!

  • 火热的吻
    火热的吻

    支持一下感觉挺不错的

  • 呖咕呖咕
    呖咕呖咕

    做人物走路二维动画需要一定的运动规律知识基础,但,你没有。

  • 缘分
    缘分

    毕业答辩有别人的设计说明吗?我也是今年毕业,我们是自己做动画,不过我是做3d动画的。我大概可以给你个flash动画流程,你自己去参考。首先flash是矢量2维动画,他的元素是由矢量图构成的,主要用flash软件平台制作,但很多素材必须靠其他软件加工,比如pho360问答toshop,有的也会用paint(我画草稿就用paint,其他人是不是一定用我就不知到了)但ps是销统土独热应随初研际肯定会用到的。但最重要的不是软件,而是设计本身。1、首先要有个好的剧本。其中包括文子神更苦曾省尔小德脚本和镜头脚本,镜头脚本以文字脚本为基础。但因为人的审美有去别镜头给的现但兵坏附春血以也会不一样。2、文东字镜头做好了就要开始画了,找来期族它看队话策纸把自己的想法和故事用镜头的方鱼声育式,也就是漫画的方式苦市画好,经过反复确定后定稿(这里我是从你的角度来看的,我自己一般随便做的露烟刚不会那么认真)。3、现在就是重点了,颜色和重要,重要到你的整个动画的成败。你要反复推敲,画许多色稿来比对,二维的动画本身对颜妈穿色要求就比较高。一旦定下颜色就不好轻易的该,特别是刚春胡否还速费缩接命颜色很多的画面,开李木哪一改就会晕。(这跟新哥南欢叶升专头研里的色稿是用手画还是用比头电脑软件画就取决于你个人了)经油席屋连卫夫任点个题。但是最后都要用电脑来定色,像我做论文,3维动画都有色表呢。况且你还是2维动画,肯定要求要达到专业。4、颜色确定后端万上局吗盟开始制作了,你首先确定你要做那些人物,这些都是在前期画镜头台本就要设计设计好的,根据你的故事来确定,人物、场景、道具等等。然后开始做部件,场景就是背景,一般固定,就想演话剧。(你应该理解的)人物的部件分为头,手脚这些需要动作的地方。当然也许你还有动物,或者其他。但万变不离其宗。像道具等不会发审取担生变化的元素可以单独为一个元件。5、所以素材做好后就要开始拍摄了,(这里说明一下,flash不叫拍摄,他不像三维那要要拼装场景而后有摄像机。)你仔细条叶苏市何希安的按着镜头脚本来就ok了。一个场景完了存一个场景的温罪到材造段直文件,(这是为了方便以后整的对接,当然也可以从头到尾一个文件,但我我觉得这样不好,至少你做论文应该说的复杂一点)那帮听众可能还没你知道的多呢!全部完成后就要开始配音了,音频可以先从其他软件配好,当然有的动画就是mtv不用特殊剪辑和编辑了,但要是要特殊音频的话最好这里我推荐一个Adobe Audition软件,这个软件很牛的,我现在一直用有体会。这里稍微给你提一下。音频格式mp3就好,当然也可以用其他的,但为了减小空间mp3的价值比是最好的。一切完成后就可以出片了。由于动画制作环节众多,一下子也说不太清楚,你还要自己解决字幕啦还要动画封面等等,我就不说了。希望你还是用自己的智慧去研究一下,我看现在都5月5号了,也许你的答辩都做完了,但我还是写了这么多,也许对你会有些帮助,给你透露一下,我们做论文要有动画成品的,不知你们为什么这么轻松,但我想既然选择了就至少努力一会吧,是吧。零点了睡觉了!

  • 丹凤呀
    丹凤呀

    很简单,你在Photoshop 里面先建立好一个背景图层,然后在把人物的各个动态分别建立图层,背景和人物各自为一个单独图层。然后,转到PS自带软件ImageReady,把背景图层显示,其它图层不显示;在动画窗口——复制当前帧。背景就是单独的啦。再按着你想要的哪一帧显示哪一张图片打开显示眼睛,放置位置,调节时间,效果,保存,搞定。

  • 在逛街的猪
    在逛街的猪

    以二十分钟计算;一拍二(好质量的动画),每分钟六十秒(12桢/秒)总共要有1200秒14400桢! 动画有三种制作手法可借鉴: (一)动画专业流程:手绘线拍;扫描;上色;背景合成;剪辑;配音;输出! 软件有很多;但都很难短时间掌握,如果资金充足,可委托制作! (二)美术专业流程:用美术手法绘制桢画面(14400桢),再扫描或拍摄到软件中编辑! 软件有一种就行,但对美术绘制功底要求较高,国际上很多艺术短篇都是这样绘制的! (三)非专业流程:用ps;flash;painter;illustrator;ae;pr等软件结合制作, 事半功倍,效果极佳,适合做广告和短篇动画! 二十分钟太大,最好五分钟就能说明故事!

  • 练练
    练练

    现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

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