怎样制作二维动画

173人浏览 2024-06-14 01:33:49

11个回答

  • 芒点
    芒点
    最佳回答

    你想知道怎样制作二维动画吗?想要成为一个制作精美动画的专家吗?那么,这篇文章就是为你而写的!

    首先,你需要具备绘画和设计技能。这是制作优质二维动画的基础。你需要了解色彩、构图、透视等概念。

    接下来,你需要一个创意或故事线索。这是二维动画的生命之源。你需要给你的二维动画一个好的故事,以吸引观众的注意力。

    接下来,你需要一个好的软件工具。最流行的软件包括Adobe Flash、Toon Boom和Moho。你需要花时间学习并熟练掌握这些软件的使用方法。

    现在,你需要设计你的角色。角色需要具有吸引力,让人们愿意关注他们。你可以画出草图,然后用软件制作彩色版本。

    接下来就是制作一个场景和背景。这需要包括细节和纹理,以便营造出逼真的氛围。

    最后,你就可以着手制作你的动画了。逐帧制作、精细刻画。你需要耐心和细心,倾注你所有的精力制作出高质量的二维动画。

    如此制作一个高质量的二维动画并不容易,但它确实有无限的利益和价值。因此,你必须不断的学习和提高你的技能和经验,以成为一个成功的二维动画制作者。

  • 大静静?
    大静静?

    以二十分钟计算;一拍二(好质量的动画),每分钟六十秒(12桢/秒)总共要有1200秒14400桢! 动画有三种制作手法可借鉴: (一)动画专业流程:手绘线拍;扫描;上色;背景合成;剪辑;配音;输出! 软件有很多;但都很难短时间掌握,如果资金充足,可委托制作! (二)美术专业流程:用美术手法绘制桢画面(14400桢),再扫描或拍摄到软件中编辑! 软件有一种就行,但对美术绘制功底要求较高,国际上很多艺术短篇都是这样绘制的! (三)非专业流程:用ps;flash;painter;illustrator;ae;pr等软件结合制作, 事半功倍,效果极佳,适合做广告和短篇动画! 二十分钟太大,最好五分钟就能说明故事!

  • 了来了来了
    了来了来了

    练好手绘买本教材看看吧

  • 戎马
    戎马

    我是动漫设计与制造专业的二维班的,我告诉你茶陈病便守吧。动画跟原画是不一样味标混养的,动画是画出原画后在后面加每帧的动作。所谓日本动漫,那是全手绘,把每卡纸交稿,然后再用软件上色。他们的动画不既范湖虽盐宁客异院夜是直接用电脑做出来的。中国动画一般是用flash制作。成本低。给你简单说下流程。先策划,后定风格算料班使略厚茶映错,剧本,原画,背景,分镜出来,然后再是动画师的工作。这里分细点,动画师一般不上色,FLA来自SH动画师例外。然360问答后是后期,后期有Premiere,跟AE两且己只复庆充次商学培个软件可以,Premiere是剪辑编排等,AE是特效。有的二维也会加入3D背景另说。所以,FLASH,PS是动画的好助次编状而月学保含简侵手。但是,动画师最重要的不是这些软件的多少,而是速权较老喜写的功底,如果你能40秒一张速写把动作画出来,把一个舞者的舞给画出来,那你就能很好的去学动画软件了。

  • 杨艳教练
    杨艳教练

    第一章 动画前期制作   头解一、策划   二、剧本   三、资料的收集和整理   四、风格设计   五、角色造型界宗题持列误省设计   六、场景设计   七、分镜头台本   第二章 动360问答画中期制作   一、设计稿   二、背景绘制   三、原画   四、加动画   五、动作检查   第介影赵队钱庆友胡三章 动画后期制作   一、扫描   二、电脑描线、上色、合成、输出   三、剪辑   四、配音   五、影片输出

  • 萧瑟秋雨
    萧瑟秋雨

    现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。

  • 花儿真美
    花儿真美

    先暂时定义成制作原创二维动画,我这边说得很具体你可以根据自己实际情况删减一些。 1、要一来自个剧本,这个就是需要一个故事,故事自己编或360问答者网上找都行。反正这个故事一定要有这样几个要素:故事背景的描述、故事中的人物介绍、故事的起因、故事的经过、故事的高潮、故事的结果、故事的启示。这样才是一个剧本框架。然后就是设定故事每一个镜头的场景表达,这东西比较专业一句两句讲不清楚,建议序孔你去看一下剧本编写一类的书,有固定格式的。 2、会难烈白识事交省审对这个动画过程中的人物场景素材进行绘画设计,这里可以绘画成很多不同风格,不过一般flash动画走的都是矢量图的卡通风格,因为简单易操作。当然你也可以制作位图动画,这个对画工要求很高不过很有亮点!理论上可以到达日本动漫的水准。 3、根据剧本分段分场景制作动画,这个说白了很简单就是根据你之前的剧本把你设计的素材穿插进去,一个场景一个场景的做。组成一个个小片段。 4、把这些进检流刑坏他说布培师细场景小片段串联在一起,形成一个整体动画。这个没撒好讲很简单。 5、在串联出的整体动画上进行美化、点缀。就是加表半点字幕、做个片头、刻由简片尾、再做点控制键、最后千万别忘了加一个音乐。 以上就是比较正规的动画制作了,当然你也可以适当简化。像现在大部分人都是先挑故事和音乐,根据音乐的节奏做动画。这样就能解决音乐和动画不搭调的问题。当然你也可以把配乐流到最后然后用专门的早配乐软件做动画,那样效果比较好。

  • 洛白桑
    洛白桑

    emmmm看来自你基础如何了0基础的话就,从美术的基础开始素描从几何体到人像然后是速写人物和场景再然后是水彩/油画(色彩练习)接下来是人物/场景设计熟悉手绘板/数位屏和二维动画制作软件学习二维动画制作流程,一定要会看会标摄找溶算争条红季兴散影表和原画、小原画日松唱另倒究图然后学动画运动规律(安利动画人的生存手册,很全,包括人物运动,表情,水烟火爆炸等能量体运动)再学一学镜头语言和剪辑,以及动画后期要用的软件和知识还想进一步学全面的话,就学动画表演、动画声音制作和三维建模(建场景可能用到)这样就差不多了_(:з」∠)_

  • 廢材小哔鸡iii
    廢材小哔鸡iii

    艺廊文化的动画制作师:一来自、二维动画的总体规划:第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫360问答作品能否吸引人。根据剧本,蒸卷能象后毛状适社导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描画的举措表现出来。普通30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅六干胜区家排书酒部个题图画的图画剧本。制定场法金马促造饭为还直整个影片制造的进度规划表,以陈宁封岩准通微超京指点动画创作团体各方人员分歧协调的义务。二、讲究动画中声响的创作:一部二维动画即是一种视听言语,声响和画面是言语中十分重要的两个部分。二维动画制造公司在制造时,处置好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。三、讲究分镜的设计:专业的二维动画制造公司对分镜头脚本的掌握,可以让动画师可以经过分镜头脚本在最短时间内完成理论需求的动画,进而提高整个制造环节的效率。四、二维动画素材的绘制:二维动画是由复杂的例几何绘制组成的复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升全体的右认算视觉体验,制造出顾客满意的二维动画。五、二维动画的后期的剪辑:后期剪辑则是掌握节拍的关键性步骤。在二维动画制造进程中,后期剪辑可以检验动画能否能与配音同步,将画面承载的信息进细好义啊皮握罪量控制在适当的节拍,动四单纪区班景晶还阳以获得更多受众的喜欢。

  • 峰峰爱吃大西瓜
    峰峰爱吃大西瓜

      微信公众号是不能直接发动画效果的图文消息的,可以通过第三方平台制作,二维码制作等都可以。以下是我为您带来的关于微信公众号图文二维码动画效果制作,希望对您有所帮助。   微信公众号图文二维码来自动画效果制作   1、打开PS软件,制作与下图内容相似的初始妈开地磁政室到海图片   2、点击上方菜单栏切定小中的窗口微信菜单,打开 时间轴显示   3、点击时间轴右下角的复制按键,复制当前图层   4、在新复制的图层中,将指纹扫描的起始横条,移动到指纹的最下方   5、选择第1帧和第2帧,然360问答后点击右下方的过渡按钮 济  6、为了让动画比较流畅,建议设置添加的帧数为8   7、这时我们会看到添加的过渡帧,但展示的时间均为0   8、选中这些过渡帧,将延迟时间设置为0.斤2秒,这样效果最好,   9、结果以上的操作之后,还需要对文件进行保存,点击文件菜单中的 存储为Web所用格式   10、在存储为Web所用格式设置页面,可对动画效果进行预览,   11、待调整到满意的效果时,停止动画的播放,点击 存储   12、在将优化诗展庆整那口结果存储为对话框中,输入要保存文件的名字,并将格式设置为仅限图像,点击 保存,零城边紧即可以使用了。是不是很简单呢?朋友们赶紧也去试试吧!猜你喜欢: 1. 怎么把素材整理成高质量的微信公众号文章 2. 微信公众号gif动图制作方法有哪些 3. 微信公众平台美化图文消息怎么做 4. 微信影响力排行榜 5. 微信公众号置顶模板怎么做

  • 杰哥
    杰哥

    1、fl落ash:是由macromedia公司推出的交互别甚口随续时巴式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者样相式教杆云技攻测重使用 Flash 创作出既来自漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。2、TOOZ TOO沿离自品仅雨什征划吧NZ:主要目标市场是二维/360问答三维动画,提供节目制作、传输、播出、存储的规半全方位解决方案。3、ANIMO:英国Cambridge Animation公司开发的析抗稳运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。4、Retas:日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广兴千菜投井青照第劳泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。5、SimpleSVG:由中国人自主开发的一款矢量动画创作功能软件,基于最新的矢量图形标纪准SVG(可扩展矢量图形),提供了一个真正所见即所得的SVG动画创作环境。

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